First-person shooter (FPS) adalah permainan video yang berpusat pada permainan di sekitar senjata-senjata dan peluru tempur berbasis melalui sudut pandang orang pertama yaitu: pengalaman pemain aksi melalui mata seorang protagonis. FPS ini dikembangkan pada tahun 1973 Permainan ruang yang belum sempurna flight simulator, yang menampilkan sudut pandang orang pertama. Spasim mengarah ke lebih rinci simulator pesawat tempur dan akhirnya ke tangki simulator, dikembangkan untuk pasukan AS, pada akhir tahun 1970-an, permainan ini tidak lagi tersedia untuk komsumen dan tidak sampai tahun 1980 bahwa permainan tank, Battlezone, dirilis di arcade. Sebuah versi dirilis pada tahun 1983 untuk komputer rumah, pertama yang berhasil permainan pasar massal yang menampilkan sudut pandang orang pertama dan grafis 3D. Id Software dirilis Hovertank 3D pada tahun 1991, yang dipelopori pengecoran ray teknologi untuk mengaktifkan permainan lebih cepat dari tahun 1980-an kendaraan simulator. Kemudian pengembang menambahkan pemetaan tekstur dengan Ultima Underworld: The Stygian Abyss (oleh Looking Glass Technologies), peran-playing game yang menampilkan sudut pandang orang pertama dan mesin grafis yang maju, yang dirilis pada tahun 1992. Selama pengembangan, hal ini menyebabkan katakombe 3-D yang sebenarnya dirilis pertama kali, pada akhir 1991, dan memperkenalkan tampilan protagonis tangan dan senjata (magis mantra) pada layar.
Pada tahun 1992 FPS mengalami kebangkitan dalam popularitasnya hingga saat ini, dari sekian banyak game bergenre FPS, POINT BLANK dapat dikatakan menjadi game terfavorite satu tahun ini.....
POINT BLANK merupakan game FPS besutan PT Kreon dari Zepetto ini mulai resmi menitik karirnya di indonesia selain XX, XXXXXX dll (nama game lain). Lain halnya dengan xxxxxxxx (nama game lain) yang menggunakan STEAM engine. Meskipun graphicnya menggunakan I-Cube Engine yang terkesan menonjolkan tingkat realistik tinggi untuk gameplay enviromnet nya, namun dari segi character movement, weapon recoil & weapon power masih jauh dari realistik. Salah satu kendala bermain MMOFPS adalah dibutuhkannya koneksi internet dengan latency yang bagus & stabil karena sangat berpengaruh pada bullet spot yang ditembak kan dengan sasaran life target dari character yang berjarak beberapa milisecond dari armor/body yang digunakan. Belum lagi hampir semua MMOFPS saat ini menggunakan channel room system yang latency playernya tidak hanya dipengaruhi dari server pusat namun juga dari room master/room creator.
Sehingga apabila kita menjadi RM dan memiliki koneksi internet yg tidak bagus,.... siap2 dikatain RM CACAD.
Kelebihan Game Point Blank dibandingkan dengan game tetangga :
- Menggunakan i-cube engine yang memungkinkan Point blank untuk menampilkan kualitas grafis kelas tinggi.